很多时间内,一场比赛都很难看出一个选手的意识优劣。
意识是一种摸不透,也说不出的感觉,就好像是你能提前预知到对手下一步动作,做出自己应该做的选择。
再通俗点讲,好的意识就是自己要在正确的位置,正确的时间去做正确的事。
在比赛中,打野选手是最容易看出意识优劣的位置。
导播不会把无所谓的镜头长时间固定给一名选手,但是如果一个打野选手的意识太出色了,那么这个镜头会一直吸引着导播的注意力。
就在所有人在线上观看双方行云流水的对抗。
导播猛然把镜头一掐,所有人的注意力都集中在了野区里面的寡妇制造者。
厂长的寡妇懵懂无知地进入自己的野区。
所有人都在寻找大屏幕上的亮点,而几千双眼睛齐刷刷地看到了红BuFF右上方的一个草丛内。
放逐之刃瑞雯的身影静悄悄地蹲在那里。
常在河边走,哪能不湿鞋。
厂长的意识固然属于打野的顶级,但是他已经习惯了LpL赛区的套路,习惯了LpL赛区打野的风格。
一次都没有和m3c战队交战的经验,让他对新鲜套路没有防患于未然,有点大意了。
但是谁特么想得到一个前期贼怕被人反野的瑞雯打野,强势去反别人的野区,还要在野区里面抓人?
这种思路,换做厂长自己,那是想都不敢想的事情,也正是他想不到这种事情的生,导致他在野区没有戒备的游荡着。
寡妇看着F4和红BuFF空荡荡的野区,心中不由有些不悦。
厂长打野打了好几个赛季,遇到像江奕凡这种年轻气盛的打野数不胜数,后来这些反他野怪的选手无一例外统统都被他教育过了。
看来,这个瑞雯有些脾气啊,挺跳的。
准备去上边看看还有没有石头怪的厂长刚走了一小段路,右边草丛突然出现一道绿茵般的刀芒。
这一刹那,厂长脸色突变,寡妇前期输出是很高,在打野一栏属于前期爆炸输出的。
可瑞雯这个奇葩打野输出更高!
三级的输出比寡妇不知道高了多少。
技能镇魂怒吼!
寡妇被晕眩住了,瑞雯快的续上一下普攻,剑刃从寡妇身上落刀,Q技能折翼之舞,如同蝴蝶飞舞般绚丽的刀术从瑞雯的身上体现的淋漓尽致。
美丽而极致危险。
寡妇的血量暴跌。
厂长解除控制毫不犹豫地往前面闪现,企图活命,而上路的koro也关注到了这里的动向,准备支援而来。
暮光之眼双手靠着背后的刀刃,从线上不断往后面奔袭。
可是瑞雯太快了!第二段折翼之舞再起,闪现续上第三折翼之舞。
厂长的寡妇前期反了瑞雯的F4和石头怪,从血量上来说,并不算完美。
在厂长的注视下,瑞雯闪现一刀斩出的同时,第三段折翼之舞已经用出,身躯凌空跃起,手里的闪动着耀眼的幽绿色冷芒。
再来一普攻!
厂长解除小击飞的零点几秒控制,往暮光之眼的地方死命逃跑。