毫无疑问,伊青显然不满足于只是将b站发展为纯粹的弹幕视频网站。
作为穿越者,带着金手指,再加上自身的家世。如果仅仅这点理想就太渺小了。
前世除了日本的niconico弹幕网之外,还有一个p站。
p站全名pixiv,是新兴的日本同人画、插画作品分享站点。
也是一个主要由日本艺术家所组成的虚拟社群,主体由pixiv股份制有限公司所运营的为插画艺术特化的社交网络服务网站。
当然这个世界也有插画分享点,但是并不大,都是一些小网站,所以伊青准备将p站融入b站内,做一个全球最大的弹幕网以及同人画、插画作品分享站点。
而同人画和插画完全可以以东方同人来吸引群众。
前世东方为何那么火这个问题一问出来,就和东方为什么不能火这个问题一样难以回答。
但是你真要说东方为什么这么火,按照伊青的理解,应该就是二次创作的原因。
原创者zun没有将东方商业化并支持任何人进行同人创作,这就是最为根本的原因。
再加上东方的设定以及世界观极其有趣,这就造成了东方的火热。且东方有着巨大的兼容性,任何宅类都能从东方找到自己喜欢的东西,所谓的‘万物皆可东方’并不只是说说而已。
当然如果这些解释太过于复杂的话,你大可将她归功于众宅对于东方的‘爱’。
而前世东方的游戏种类很多,对战射击类游戏、纵卷轴射击游戏、弹幕格斗动作游戏以及纵弹幕射击游戏,每一款游戏都极其有趣。
当然,这一世伊青自然一个人做不了游戏,他对于网站的编程都是边学边设计的,你要他一个人做游戏,就是天方夜谭了。
所以伊青还是准备以同人创作为起点开始发展东方。
在此之前,对于东方世界的世界观自然是需要写出来或者画出来的。
以漫画或者小说的形式展现其世界观,绝对是最为便捷的形式了。这一点算是他擅长的一点。
至于三大邪教之一v家,恐怕有些人会不认识,但是如果说初音未来的话,那么就算不知道acg文化的人肯定也会一脸恍然大悟。
v家也就是vocaloid,是由yamaha集团发行的歌声合成器技术以及基于此项技术的应用程序,该产品可以令用户通过输入歌词和旋律的方式让软件生成唱词,配合加载伴奏数据来完成整首音乐制作,在制作过程中无需任何新的歌手提供声音资料。
而初音就是那么被创作出来的,当然凭空创造声音虽然可以,不过前世初音未来的音源也就是原身提供者是日本声优藤田咲。
初音之所以那么火热,就是因为虚拟偶像计划,全世界第一个虚拟偶像初音未来,也是全世界第一个举办演唱会的虚拟偶像。
初音的火爆引发了热潮,甚至一度令真正的歌手失业,比起请一位歌手,显然使用初音未来更为便宜。
而且因为歌手不是人类,可以轻易唱出人类不可能或极难唱出的歌曲。
这类歌曲较有代表性的为“初音未来的消失”,曲中部分段落一秒中有高达十二个音节,几乎没有换气的地方,因此有开拓新音乐类型的可能性。
如果说初音有多火,那么在前世2011年歌迷统计是三亿,应该可以做出一抹想象了。