魔族是一柄双刃剑,天赋加成?还有可能出现的无尽追杀!郑武还是有机会从新选择种族的,但是他不舍,一个人族平平凡凡的玩下去?就魔族吧!追杀就追杀了,大不了掉级而已,不行就删号重练!下定了决心的郑武,直接选择了确认种族。
“请选择初始职业类别!”
“战士类!”这里没有随机,如果要是有的话,郑武肯定会破罐子破摔一次看看能不能撞大运。
“请调整人物外形!”
看到自己的外形,郑武不禁骂了一句,这居然还说魔族跟人族类似?淡淡的紫色皮肤,眼睛也是紫的,耳朵尖尖的有点像精灵。而且左眼的眼角到嘴唇之间还有几道怪异的黑色纹路。了解一些乱起八糟游戏设定的郑武,知道它叫魔纹。
将身体颜色调淡,继续淡,一阵忙碌,修修改改,总算像正常人了。只是眼睛的颜色还是有些淡淡的紫,但这已经是极限了。
魔族的天赋加成很高,玩家的属性平均值各项一般是5点,随机生成最高不会超过7点,但是这7点要是给了敏捷,可能力量或者智力就会少点。平均下来每个人总数值差不多都是25点,力量、智力、敏捷、体力、意志。幸运这个属性不算在内,因为数值是隐藏的,极个别人可能会多个一两点,但是初级的时候多一两点属性的好处绝对是非常bt的。哪怕初期属性高一点,也能额外对怪物多造成一点伤害。不过据说幸运属性应该都是0点,除非某玩家发现自己的常规可见属性少于其他玩家,这样的玩家估计幸运就会高了。这个概率应该是千万分之一左右!
郑武看到自己的属性,乐的嘴都快歪了。除了智力是7以外,其他属性居然都是9点。55点的初始属性,这平白多了4级属性,每升一级增加5点属性,力量决定大部分攻击力,与小部分防御,敏捷决定小部分攻击与移动、反应速度还有防御。智力决定法系伤害与魔力数值。同时据说还关乎施法速度。体质决定血量与战斗状态持续,意志这东西之前的游戏没见过,只能进游戏以后摸索了,不过那个智力7还是让他不太满意,所有属性都是9,怎么偏偏智力低?
“啊!新来的冒险者,你好,我是库汉村的村长,这里一切都由我来决定,你看那边一大片稻田,再看那边的采石场,还有……”npc村长滔滔不绝的介绍着属于他管辖的一亩三分地。
“村长大爷,请问有什么事吗?”郑武第一次遇到这么啰嗦的npc。
“对了冒险者,请问你叫什么名字?”
“武动乾坤!”
“不对吧!刚刚有个叫武动乾坤的冒险出城去了,你怎么能假冒他人的名义呢?这里都是归我管的!就比如说……”晕菜了!
“大爷,我叫武,就一个字武!”郑武无奈了,一个字的名字,很多游戏都应该无法使用单字id吧?
“武?很奇怪的名字,不过算了!虽然你是个菜鸟,但是你怎么也是库汉村的人,这样衣不遮体也很是有碍观瞻啊。喏……拿去遮遮羞!”说完村长大爷打发了一个新手包裹。
“你获得了新手套装”
一套布衣布裤和平底布鞋,一根木棍!还真是新手套装啊!攻击防御属性皆是1-1;
还要求什么?人村长大人都说了,拿去遮遮羞!又不给是让你平定大陆。郑武自嘲的想着,第七大陆……