仔细的观察了下,木桩排布的位子,任飞终于找到了一条最近的路线。身子微低一副蓄势待发的姿势。调整好呼吸,任飞猛的向预定的木桩冲去,凭着高达50以上的敏捷,任飞轻松的跳上了木桩,不过另任飞没想到的是,看似牢固的木桩,突然随着任飞的冲劲,猛的旋转了起来。
任飞狠狠的吓了一条,脑中强烈的求生**,强烈的刺激着任飞砰砰乱跳的心脏,没有来到及调整好最近的身形,双脚发力又再次跳上了另一个木桩。
第二个木桩如上一个一样,任飞刚一上去就开始变的不稳定起来,随时可能旋转,任飞急忙调整好最近的身形,极力已让木桩旋转起来,不过天不遂人愿,因为上一个木桩任飞匆忙的起跳,还没等任飞把木桩稳定下来,木桩就开始了旋转,任飞暗道不好,急忙又跳上了另一个木桩。
“看来,剩下的木桩都会旋转看来是不能休息了。”任飞中心悲哀的叹息道。刚一跳上第三个木桩任飞稍一稳定身形又立刻跳上了另一个木桩。
在经过了一开始的惊险,任飞终于还是稳定住了,每一个木桩没有停留到一秒有在次跳向了下一个木桩,灵巧的身形向猿猴一般在各各木桩上跳跃,如果旁人看到又不会太奇怪,并经经过了游戏里属性的强化,还是有一部分本来身体就比较协调的任飞可做到,不过他们却不知道这里面的凶险,没有看到被任飞跳过的木桩都在旋转。
突然任飞在跳跃了一本距离的时候突然稳稳的停在一个木桩上,任飞有些奇怪的站在木桩上,为什么这个木桩没有旋转,难道是系统好心的让玩家休息一下,熟悉系统风格的任飞并没有这样想到,系统在这里设定木桩不会选择绝对不会是让玩家休息的,看来应该是后面的木桩还前面的不一样,因该不只是旋转那么简单。
如说前面的木桩不只是考验玩家的灵巧和身体的协调性,还考验玩家处事不惊和对突发事件的反应,那后面的木桩肯定比前面的木桩还要凶险。
任飞打起了十二分的精神,调整好了之前有些混乱的呼吸,神经紧绷的跳向了下一个木桩。果然刚一跳上去,木桩就随着任飞开始的倾斜,还好任飞跳上木桩的位子比较靠经墙壁,木桩倾斜的速度不叫缓慢,任飞心道“如果只是这样的速度拿酒还好说。”任飞还没来到急放松心情,随着木桩倾斜了原来的30度左右,突然任飞原本要跳向的下一个木桩,猛的向外一凸,在任飞愕然的神情中,落到了生不见底的峡谷。
可恶,任飞暗骂了一句,随即补敢在耽误连忙跳向了另一个木桩。任飞刚一跳上去,木桩也和上一根木桩一样倾斜了起来,这次任飞可不敢在耽误了,连忙跳上了另一个木桩。
不过天不遂人愿,在半空中的任飞绝望的发现,预定的木桩,突然掉下了深谷。“完了。”任飞好一阵懊悔,突然任飞看到在他下落的地方有一个木桩,任飞大笑,“天不亡我。”连忙调整身形稳稳的落在木桩上。
这次任飞学乖了,看着木桩倾斜到了30度,在任飞前面不远的一个木桩再次落了下来,任飞目光一略,选定了任飞上方的一根木桩,随即跳了上去。
任飞站在木桩上看着它慢慢的倾斜,有一根木桩掉了下来,突然任飞感觉有些不对,但是时间紧迫任飞来不急多想,跳向了另一木桩。
任飞刚一落在了木桩上随即就反应了过来,“之前的那个木桩好像才倾斜了25度左右木桩就掉了下来,难道越往后面倾斜的角度就越小吗?”
这个木桩应证了任飞的猜想,20度左右就又有一根木桩掉了下来。选定目标,跳跃。半空中的任飞暗骂系统,看来月到后面越不好走啊!