(3)生产规则变更:以前要得到成熟体血魔(15阶),9个单位必须全部是14阶以上的龙和天使。也就是说,只要有一个是13阶,那么最终得到的就是血魔幼体(14阶)。
现在进化难度降低,9个单位中只需要6个以上的14阶生物,就可以得到成熟体血魔了,其中必须由龙和天使构成。
不过,尸体的等级越高,生物的品阶就越高。
另外,如果,能得到6个15阶生物,3个14阶生物,那么融合后,可以得到16阶血魔,其中,必须含龙和天使,其他7个单位可以是任意种族
这是1个重大的鸡肋!
因为,15阶生物在各个种族中,都是重点保护对象,周围都有上千个14阶生物保护,别说6个了,就是想得到1个,都谈何容易啊?!
(4)出现了新的数据:掠夺度
孕育以前分为2种:生产,孵化
现在分为3钟:生产,孵化,掠夺
系统对掠夺度没有任何说明,也不知道有什么用。
古道尝试使用它,结果怎么都启动不了,看来是缺乏什么条件。
它显示的数据是惊人的1000度!
可惜用不了。
(5)出现了新属性:双倍攻击
双倍攻击作用:在战斗中,有一定概率,给敌人造成2倍的伤害。
这才是古道最吃惊的!
因为,这个技能根本就是亡灵骑士的专署技能。
这是不是意味着,只要他能摧毁某个源境,就能让所有血魔学会那个源境的专署技能?
要是能摧毁诺亚方舟,那会不会,所有的血魔都能,学会复活技能?
古道的口水呀,真是:
飞流直下三千尺,疑是傻叉到凡间
古道也就只是想想而已,至少在目前,这是不可能的,就他那点实力,还不够天堂塞牙缝的
同时,也许,是因为圣域也参与了战斗,所以圣域也升级了。
出现了一个新属性:强愈,即血魔在圣域中可以获得非常快的治疗和恢复。
综上所述,现在,
圣域属性变更为:存储,强愈
血莲属性变更为:孕育,进化,变身,龙威,双倍攻击