【作者注:在星战中,处于原力最低潮、最弱小的时代,但是原力的掌握者,依然是最杰出的政治家、军事家、特种兵、领导者。下面这些,是原力的大部分技能。大家看后就可以发现,原力这东西,简直就是个万金油。】
本文是对wookieepedia所有原力技能的简单整理
其中包含了原力技能的英文原名、中文译名、简单介绍、经典出处
除最初列表上的技能外,本手册新增了一些无链接技能,但可能仍有技能遗漏
本手册将作为绝地圣殿训练课程的标准教材之一
*forceabsorb原力吸收
(也叫forceabsorption或absorbenergy或dissipateenergy)
*alterdamage伤害削减
(绝地使用,用于削减自己光剑对敌人造成的伤害,因为有时他们只想解除对方的防御而非杀死他们)
*alterenvironment改变环境
(普罗孔大师改变环境温度的技能就是这一技能发展而来的)
*alterimage体貌伪装
(身高、肤色、体重、性别等等,当然,需要使用者集中注意力以及源源不断的原力的支持……)
*animalfriendship原力奴兽
(驯服野兽,ep2里安纳金用的)
*forcearmor原力护甲
(也叫原力保护forceprotection)
*artofmovement
(不完全是原力技能,是绝地圣殿,尤其是旧共和国时期的幼徒常规训练课,主要锻炼他们的反应灵敏度,类似于绝地少年武士之真理之战中,obi和siri在学校体育课上的那个障碍训练)
*artofthesmall微缩技艺
(类似于telekinesis或者简单的说forcegrip这一技能,只不过操控的精确度是原子级的,换一种说法,使用这种技能可以将使用者在原力中的形象缩小到原子级别,从而轻易地改变原子的排列,darthplagueis的原力体繁殖可能会用到这一技能)
*forceassist原力扶伤
(原力治疗forceheal的一种,指使用原力对他人进行治疗)
*auraofuneasiness局促氛围
(个人翻译为恐慌结界,也叫shadowofuneasiness)
*forcebarrier原力屏障
(原力基本技能之一,在自身、他人或任何物体周围筑起原力的屏障,起到类似护盾的效果,这种护盾不仅可以抵挡物理攻击,也可以抵挡类似洗脑的攻击)
*battlemeditation战斗冥想
(这个是老熟人了)
*battlemind战斗意志
(温杜用来掌控vaapad的原力技能,七式必修)
*beastlanguage兽语
(怎么听着像蛇语)
*forcebellow原力咆哮
(传说中2d动画里的金刚禅狮子吼……)
*forceblast原力怒涛
(一种黑暗面技能,纯粹的黑暗面能量,对敌人有毁灭性打击,控制如此强大的黑暗面力量,使用者本身也会感到一定的压力,逆天的西斯使用这一招可以毁灭掉能量束经过的任何物体。使用这一招常常会导致烈火焚身,却感受不到一丝痛苦)
*forceblinding原力致盲
(效果类似掌中闪光灯)
*forcebody原力体术
(提高身体承受能力这翻译很囧很无奈)
*boltofhatred仇恨之箭
(古老的西斯技能,纯脆的仇恨能量球,同forceblast有相似之处)
*forcebond原力联结
(也叫forcechain或jedikinship)
*breathcontrol呼吸控制
*forceburst原力激波
(大家熟悉的一招,《旧共和国》希望里边女绝地用的就是这一招,但是注意,这一招在原理上完全不同于forcepush)
*forcecloak原力隐蔽
(存在两种方式的原力隐蔽,第一种也被称作forcecaealment,通过原力迫使光和声波绕过自己而达到隐身效果,第二种被称作forcehaze或forcevanish,通过影响他人的大脑是对方看不到自己,类似于原力控心)
*combustion原力爆燃
(纯粹依靠精神力量让某个物体或人发生爆炸,对于此技能是否可以用原力防御尚存争议)
*comprehendspeech语言理解
(绝地就是靠这个理解异族语言的,拜奎刚所赐,obi原力领悟
(通过加速神经计算过程以高速收集理解大量信息)
*forceconcealment原力隐匿
(forcestealth或buriedpresence的别称,隐匿自己在原力中的形象,西斯的必修课程)
*concentration原力速成
(这么翻译也有点无奈,这个技能主要通过集中注意力,短时间内提高某种技能熟练度,通常用来速成一种技能,luke就是靠这个把质子鱼类投入死星排气孔的)
*controlpain原力镇痛
*createforce磨难
(绝地技能...使用者可以承受超出常人承受范围的疼痛)
*forcecry原力呼喊
(对原力呼唤forcecall的另一种称呼)
*curedisease疾病治愈
(原力治疗或者称原力疗伤forceheal的一种变体)
*curepoison原力解毒
(原力治疗或者称原力疗伤forceheal的一种变体)
*deadlysight死亡注视
(黑暗技能,使用者将自身的仇恨注入到自己的注视中,使敌人痛不欲生直至死亡,死亡后敌人的尸体甚至会冒烟或燃烧,这一技能其实就是大家熟悉的西斯黄眼的原因)
*forcedeflection原力偏折
(通常不是用光剑的绝地或西斯用这一招来防身,尚不清楚使用者究竟是筑起一道原力屏障,还是徒手来抵挡爆能抢和原力技能,这一技能属高深技能,非常消耗原力,所以尽管大多绝地都会这一技能,他们还是倾向于用光剑来防身。尤达大师抵挡原力闪电就使用的这一招)
*forcedestruction原力毁灭
(黑暗技能,只有那种逆天的黑暗绝地或者西斯才会使用,他们呼唤起强大的原力场,也就是蓄力,然后投掷向任一方向,但凡在毁灭半径之内的物体都会被蒸发,即使在半径之外也会被推出甚远)
*detoxifypoison原力逼毒
(这一技能区别于原力解毒curepoison,原力解毒是将毒素化解,而这一技能是将毒素逼出体外,除此之外此技能还有意想不到的功效...卖个关子先)
*dimensionshift次元转换
(原力牛人才会使用的技能,把非生命物体转移到其他的维度,也就是超空间中,或者把它压缩到原子尺度,使其完全消失)
*forcediminish原力削弱
(通过精神力削弱敌人的身体及精神健康,持续使用将导致死亡,没有任何办法可以防御这种技能,除非使用forcedrain,用原力本身来抵御这技能,通俗地讲这就是...化功**,只有吸星**才能和它相互消耗)
*dopplegänger原力副身
(创造一个完美的自身幻象,原词来自德语,副本之意,这技能是forceillusion的一个变种,而forceillusion是mindtrick的一个变种)
*forcedrain原力抽取
(通俗地讲就是吸星**,尼赫勒斯的大招drainlife以及黑暗版的原力治疗darkhealing都是原力抽取的变种)
*drainenergy空竭能量
(用于抽取po信息抽取
(用一种暴力的方式侵入他人的意识,抽取深层次的信息,vader就是这样知道了luke有妹妹的事实)
*droiddisable机器人失效
(等同于原力过载ionize,只是将后者运用于机器人)
*electricjudgment电击审判
(我们习惯上译为原力审判,和原力闪电forcelightning有一定相似之处,但差别也非常明显,属于不同的技能)
*forceempathy原力共感
(共感是心理咨询术语,意指设身处地的从来访者的参照标准去体会其内心感受,领悟其思想、观念、态度和情感,从而达到对来访者境况的准确的理解,本项技能同forcesense密切相关,ep2末尾yoda正是通过这项技能感知到anakin与obi的分歧,才赶到决斗现场救了两人一命)
*enhanceattribute根骨强化
(一种短时间内增强使用者根骨,即身体素质的技能,不可译为强化属性enhanceability,两者意思不同)
*forceenlightenment原力启迪
(或者译成原力开光术?!发动这种技能可以使发动者本人的forcespeed,forceprotection等非侵犯性技能发挥到极致)
*farsight原力预视
(通过这项技能,使用者可以感受到另一时间或另一地点将要或正在发生的事情,用光剑挡爆能抢就是这个技能的简单运用,这一技能与原力幻视也有一定联系,原力强大者或者关系亲密者可以感受到同伴所处的危险,皇帝正是通过这一技能预视到vader将被obi打败而身处险境。一般来说,绝地深度冥想时都会伴随有这一技能,借助这项技能,他们甚至在短时间内灵魂出壳,去往任何他们想去的地方。但是预视并不是每次都能让使用者化险为夷,皇帝非常信任自己的预视能力,最终这项技能欺骗了他,他没能预视到vader的叛变)
*forceflash原力闪光
(这技能应分为两种,一种是简单地产生闪光对敌人产生致盲效果,另一种类似于现实中闪光弹的效果,可在短时间内使安全系统、监视系统瘫痪,于是趁这机会穿越监控网络,是原力过载ionize或机器人失效droiddisable的变种)
*floatingmeditation浮空冥想
(也叫risingmeditation,名字很形象,冥想时冥想者使用原力将周围的物体甚至自己浮在半空。sk用过这技能,当时朱诺走进驾驶舱,发现里面东西乱飘,sk说这是绝地技能,西斯从不冥想,他冥想只是为了寻找vader...还是kota?)
*flow-walking时流穿梭
(通过这技能在过去与未来中穿梭,即南大所说的时间旅行,这项技能是aing-tii人使用的稀有技能...嘿嘿,终于见到他们了...使用者只能改变自身对历史的看法,不能真正改变历史本身。aing-tii人曾教授给jacensolo)
*forceform原力战式
(这个不是技能,但是也非常重要,不同的原力敏感者与原力的联结方式各不相同,剑型也各异,所以战斗之前会摆出不同的迎战姿势,这看起来很像中国剑术。除此之外,本爵有一个额外发现:不同的原力敏感者与原力的联结方式各不相同,比如有些逆天的绝地或西斯他们的原力体现得像魔法一样,然而像obiwan则迥然不同,他的原力体现为rp,我不是在说笑,在ep3中obi被cody下令击落,从水中脱险后,obi逃脱克隆兵追击时,原力指引他看到了之前和gg追逐时的车辙,obi顺着这车辙找到了那架飞船,才得以逃脱,那这到底是巧合呢还是原力指引呢?原著有这样一句:“他从来没有完全习惯原力指引他的方式——但他依然会欣然接受。”这不是巧合,这就是obi与原力之间的联结方式,换句话说他的原力体现得像rp,所以各位吧友不要再讨论rp不rp的问题了,世上不存在rp,只存在原力的意志)
*forcegeneration原力共振
(通过与原力的深层次联接,达到与周围的生命源原力共振的状态,源源不断地从生命源原力中汲取力量)
*glo原力和谐
(此技能可使多个原力使用者的原力汇聚成一股强大的光明面能量,并使对手与阴暗面断绝。重生皇帝就是被这招击败的。我该怎么说呢...和谐的力量是伟大的...)
*forcehealing原力治疗
(翻译成原力疗伤也未尝不可,不过治疗的未必是伤,也可以是毒,这技能也叫forceheal或forcecure等等)
*hibernationtrance休眠迷睡
(也叫healingtrance,jedihibernation,forcetrance或recoverytrance。最基本的功能是是使用者进入深度休眠状态,以减少体内水分和能量的消耗,一般用于极端环境下,2d动画中卢米娜拉和芭莉斯被困圣殿时可能使用过这招)
*forceimmersion原力浸没
(能使自己不被发现的原力技能,类似于原力隐匿,但这是fallanassi,或者说adeptsofthe原力免疫
(原力抵抗forceresistance的增强版本,既然是免疫么就是说对原力技能免疫咯)
*instinctiveastrogation宇航寻导
(也叫原力寻导forcenavigation,在没有计算机和机器人的帮助下单单靠原力找到一条穿越超空间的航线,区别于instinctiveastrogationcontrol,后者是一个变态的技能)
*jes原力跳跃
(也叫forceleap,不解释)
*forcekick原力蹬踢
(这个大家一致认为是bug)
*kinetite原力电浆
(这个词来自运动的kinetic一词,故achterbahn建议意译为动能弹,后来在花鱼水吧和背影男讨论原力技能,背影描述了一个叫做原力电浆的技能,感觉这名字不错,特征也完全符合kinetite,于是便取原力电浆作为中文译名。这技能就是原力释放中的猛冲+闪电,产生的闪电球将使障碍物发生爆炸)
*lifesense生命感知
(也叫lifedetection,感觉一下周围有没有生命。)
*life,的总人数,但总数不能少于100,000,一次感应只能一个种族)
*forcelight原力光明
(就其作用,似乎也可称为强制光明。使用这项技能将削弱黑暗面使用者与原力的联接,将某一黑暗原力聚集处的黑暗原力永久清除)
*forcelightning原力闪电
(大家很熟悉了,不过
它有多种表现方式:
#forceshock闪电激波,就是闪电冲击波,ppt电飞yoda的那一下;
#forcestorm原力风暴...我有翻译成闪电风暴的冲动...;
#chainlightning就是一个闪电电多个目标,跟三星的磁暴步兵一样;
#sithbarrage原力释放中的招,;
#lightningshield闪电护盾)
*forcemaelstrom原力漩涡
(sk用的一种技能,具体没看懂,可能是forceshield和telekinesis等技能的综合使用)
*magnifysenses感知增益