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第十九章 遇巧过关

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说实话,这样的方法还是有些人情味的,如果让完成任务人描述银狼详细的样貌,那非得做近距离的观察不可,象我那天碰到的情形,恐怕是可遇不可求的,现在只是做选择题,难度要小许多,实在不行也可以蒙上一把,瞎猫说不定也能碰上个死耗子呢,一个人的运气,有时候比实力更重要啊。

这对于我来说,自然是轻而易举的事情,如果不是专注于那只可爱的小银狼,怎么会惹出老银狼呢?一想起被人,哦,不,被狼分尸的惨状,我直到现在心里还是有些不舒服,实在是太血腥了,尤其是发生在自己的身上。

其它的画面都消失了,空中只剩下一大一小两只银狼在闪动着,画外音传来:“恭喜玩家阿呆完成第二职业盗贼职业转职任务!”

成功了,虽然早已经料想到了结局,但当这一刻真正来临的时候,心中的喜悦仍然是难以言表。老爷爷也在旁边微笑着,似乎还有些别的意味,想来也是在慨叹我那超人的好运气吧。

经过一番简单的仪式,站在一个神秘的塑像前面接受了白光贯顶,我终于正式的成为了一名盗贼。那尊雕像据说是盗贼公会的开山鼻祖,职业等级已经超越了盗贼最高的第九级职业盗圣,达到了一个神秘莫测的境界,其实力自然不是我们这些小辈所能揣度的。

接过了赤色的盗贼胸章,设计的真难看,居然是三只手,就算盗贼的工作确实是不大名誉,也不用表达的这么直白吧,怎么也要含蓄婉转一些,哪有坏人说自己坏的。属性倒是不错,“技能成功率增加5%、移动速度增加5%”,原本职业胸章只有一个属性的,之所以会出现两个属性,是对我完美的完成超高难度的转职任务的奖励,这些对于我实在是再合适不过了,移动速度自不必说,跑的快活命的机会就大一些,技能成功率更是对每一个玩家都至关重要的,它是指技能成功施展出来的几率。

在《天下》中,技能成功率是一个很困扰人的设定:任何职业的一级技能成功率只有60%,以此递减5%,到第九级技能成功率最高也只有20%,而且越高级的职业技能各种限制条件也越多,成功率实际上要低的多;好在还有熟练度的设定,熟练度每亮一颗星增加5%的技能属性,最高可增加25%,总算带给人一点安慰,不过每一级技能成功施展一千次熟练度才增加一颗星,低级技能还好说,高级技能成功施展一千次,想想都让人觉得恐怖。

盗贼是我的第二职业,技能成功率要降低20%,如果没有一些加技能成功率的属性物品,我施展高等级盗贼技能的可能性几乎为零,说白了,就是最多做个半吊子盗贼,永远也晋级不了高等职业。短短时间,我身上已经有两件增加技能成功率的物品了,实在是有够幸运的。

不过这些都是以后的事情了,我现在也考虑不了那么多,盗贼只是副职,先把亡灵巫师练好了再说。跟老爷爷学习了见习盗贼要掌握的一个技能:“顺手牵羊”。“顺手牵羊”属于盗贼必须掌握的偷鸡摸狗的技能,对于我来说派不上什么大用场,去偷其他玩家的财物?暂时还没有那种想法,也不是不想不劳而获,去偷那些为富不仁的家伙,还能顺便的涨些资历,我是很乐意的,不过失手的惩罚比较严重,不太敢去冒险,理论上虽然有60%的成功率,但成功施展出以后另外还要受到技能命中率的限制,视技能设定、双方的敏捷情况以及当时的状态随机确定,实际上的成功率并不大。不过不练好它达到三星级水准就无法晋级,是不能放弃的,想来想去,只能在阿风的身上试验最稳妥了。

至于我的天赋技能,则是盗贼的一个三级技能“一骑绝尘”,它的的作用可就大了,能够在一瞬间以提升一倍的速度往前冲刺一段距离,随着熟练度的提高冲刺的距离会越来越长,其实就是个逃跑技能,之所以这么说,是因为它只能走直线,冲刺中无法拐弯,在战斗中对于盗贼来说派不上多大用场,只有逃跑的时候才最有用,速度骤增,让敌人在你后面吃尘土,当然了,也最符合我的要求,看来我的选择果然没有错,哈哈!

老爷爷也在一旁直叹气,连呼“可惜了,可惜了”,盗贼只是我的第二职业,再强也强不到哪里去,如果把我的胸章和天赋技能换给其他合格的盗贼,绝对有希望晋级为顶级职业盗圣,要知道,各种职业能达到顶峰的玩家比率不会超过1%,天赋可是相当的重要啊!

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