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第201章 极品宠物

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力量:1(每级成长值:7.5)

体力:1(每级成长值:12.0)

智力:1(每级成长值:2.5)

精神:1(每级成长值:7.0)

能量:1(每级成长值:1.0)

物理攻击:1-1;魔法攻击:1-1

物抗:1;魔抗:1

装备栏:武器(空);铠甲(空);鞍(空)

天赋技能:同生共死

技能栏(1/10):体质强化

同生共死(被动技能):该宠物和宿主一起出战时,签订同生共死契约,任意一方HP量不清零,则双方都不会死亡,有一方HP总量低于5%时,另外一方受到的伤害提高20%。

体质强化(被动技能):强化自身HP总量25%,不能与其他增强HP量的增益状态叠加,该技能可以再次升阶,请玩家自行摸索。

按照官网上面给出来的资料,能成为宠物的怪物最少也是稀有精英级别,而他们的成长值也各有高低,稀有级的总成长度最高是10点;英雄级的总成长度最高是15点;领主级的总成长度最高是20点;史诗级的总成长度最高是25点;传奇级的总成长度最高是30点;帝王级的总成长度最高是35点;神兽级的总成长度最高是40点。

每个品种的成长度只有少,不过多,但是高飞的这只水魔熊的成长度竟然达到了最大的30点极限属性成长,可以说这是一只极品宠物,尤其还有两个极品被动技能。

这只水魔熊的体力成长度高达12点,也就是说每级增加12点的体质,这就是120点HP量,可以预见,等级提高了以后,这只熊的总血量会有多么的恐怖,完全就是一只超级坦克的模板,尤其是加上同生共死这个天赋技能,把高飞和它联系在了一起,等同于同时面对两个肉坦克,而且必须要同时弄死他们才行,估摸没有一个最少五十人的团队,很难干掉这两个肉坦。

其实别看宠物的属性增加这么的逆天,它们同样有不足的地方,第一个就是它们只能穿戴3件装备,一件武器,一件铠甲,然后就是一个坐鞍,宠物的武器只有增加攻击力或者吸血这一类状态属性,至于增加力量或者体力这些基础属性的完全没有;而铠甲却是只增加双抗和部分减伤的元素抗性;坐鞍的话只能增强移动速度或者是作为坐骑的奔跑速度。

所以比之玩家,它们在装备这一块就要落后非常多的属性值,毫不犹豫的说,越到后期,各种强力装备普及后,宠物自身增加的属性肯定还没有玩家装备增加的多,也就是说,越到后期,宠物的作用就越小,当然,越高等的宠物,劣势越小而已。

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