再说了,就算输了又如何?
权当是练手了。
选好了种族之后,徐千时便点了准备。而对面也很干脆,看到他准备之后,直接点了开始。
不到十秒钟的加载,双方同时进入游戏,映入眼帘的是一座伫立在草原上的基地,以及站在基地旁边的五个人类农民。
中肯的评价,游戏的画面还算是OK,虽然比起七王国略微逊色了些,但也算是达到了RTS游戏的主流水准。
谈不上加分项,但也绝对不会成为扣分的理由。
初始资源500金币和150木材,还有个(5/12)的食物对应的大概是人口。
看着资源槽的种资源,徐千时琢磨了一下,便分了三个农民去采矿,两个农民砍树,接着在基地造了个农民。
然后……
似乎就没什么事情可以做了?
“游戏节奏拉胯,初期的操作量太少……完成了生产指令之后,几乎发了整整15秒的呆。中期后期不清楚,但目前来看好像没什么特别的亮点。”
等待着生产单位的进度条,徐千时在心中给出了如是的评价。
终于,农民造好了。
点开了建筑界面,徐千时粗略地扫了一眼。
兵营顾名思义应该是造兵的,铁匠铺大概是升级士兵用的,然后就是伐木场、农场、防御塔、英雄祭坛以及神秘商店。
话说英雄祭坛是干什么的?
虽然好奇,但徐千时并没有直接将英雄祭坛造出来,而是选择用有限的资源先造兵营和农场,然后造出步兵去探视野。
RTS游戏的玩法大抵都差不多,在制定策略之前他首先得摸清楚对面基地的位置,以及对方的布局是什么样子。
徐千时的思路非常清晰。
虽然是第一次玩这个游戏,但熟悉了几分钟之后,他感觉自己已经差不多上手了。堆农场然后造兵,攒够了六个步兵之后,他派出去的小兵很快找到了对面的大本营。
当看到对面家里只有一堆农民,连一个兵都没有的时候,他的脸上不禁浮起了一丝胜券在握的笑容。
“抱歉,游戏已经结束了!”
没有任何犹豫,他立刻选中了六个步兵,拉到了对面家门口,和外出侦查的步兵兵合一处,接着朝着对方的大本营杀了过去。
看到冲过来的步兵,对面的兽人农民顿时惊慌地做鸟兽散似的逃窜,钻进了分布在基地和矿之间的地洞里。
卧槽?
这兽人的房子还能射箭?
看着从地洞中射出的箭,徐千时脸上不禁浮起了一丝惊讶。不过,惊讶归惊讶,他倒是一点不慌。这些地洞血量并不是很厚,七个步兵A上去很快便将其中一个地洞给A红了。
就在徐千时正得意着的时候,耳边忽然传来了遭到攻击的警报,与此同时一道红色的箭头锁定了小地图上他老巢的位置。
“我方建筑正遭到攻击。”
卧槽?
被偷家了???
徐千时心中一惊,立刻将视角拉回到了自己的基地,只见几名兽人士兵在一名手持长刀的单位的带领下,对着他的农民就是一顿乱砍。
这群兽人到底是从哪里冒出来的???
眼看着农民全部倒下,对方的攻势明显比自己这边凶的多,徐千时连忙将进攻的士兵拉了回去,试图挽救局面。
然而,一切都已经晚了。
从他将全部兵力拖到敌方大本营的那一刻开始,这场对局就已经输了。
果不其然,他的士兵还没跑到一半,老家就已经被对面A爆。
看着游戏失败的对话框浮现在眼前,徐千时呆愣在了那里。
看了一眼对局时间,连十分钟都不到。
此刻他的心里,只有一个念头。
这特么也太快了吧?!