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第二章:埋骨之地外围区域

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第二章:埋骨之地外围区域

2017-02-23 作者: 轻声悲伤

第二章:埋骨之地外围区域

进入游戏之后,于斌再一次来到埋骨之地。

对于现在的于斌来说,最重要的是收集死亡结晶,顺便升级,而埋骨之地,无疑是最符合他的目的的地方。

之后,埋骨之地不再是一片灰败的颜色,精英怪物的蓝色名字成了这片单调的死亡之地的独特点缀,到处可见,甚至连稀有怪物的红色名字,于斌都远远的看到了几个。

顺便说一句,于斌现在要是开启名称显示的话,也会顶着一个红色的称号。

这个红色稀有级的称号是之前完成特殊成就完美通关狄萨马的悲鸣成就给的称号狄萨马的挚友,这个称号除了增加于斌5点力量和5点体质之外,还增加于斌5%的伤害。可以说是相当不错的一个称号了。

boss级的紫色名字,则最为稀有,除了之前的那个骷髅boss卡农,于斌到现在还没有碰到第二个boss。

于斌现在的等级是54级,因为没有了副本那庞大的经验(之前于斌都是一个人挑战,所以独享副本的经验),所以于斌的升级速度明显降了下来,虽然靠着埋骨之地的大量精英,仍然让于斌保持着平均一天一级的速度,但是和之前那犹如做火箭一样的升级速度相比,已经非常慢了。

不过对于于斌来说,这才是较为正常的升级速度,按照他前世的经验,这个等级的玩家,平均能够保证3天1级就已经很不错了,毕竟不是谁都有能力像于斌这样轻轻松松的单挑精英的。

而且随着玩家的阶位越来越高,野外的怪物能够提供的经验也就越来越少,一旦阶位差距超过3级,那么就和挑战那些低级副本一样,一点收益都没有了。

所以前世玩家们的升级速度是非常慢的,尤其是到了4阶,甚至5阶的时候,除非是满世界找boss和领主杀,或者去敌对阵营杀等阶差距不超过3级的敌对玩家,否则,光靠着在埋骨之地刷印记交任务升级,一个月能不能升一级都还是个问题呢。

当然,随着玩家的等阶越来越高,玩家能够去的高级地图也越来越多,那里的怪物的阶级也就更高,相对来说也能满足高阶玩家的升级需要。

但是先不说那种地方的危险性,光是相应的后勤保障问题,就能让那些去高阶地图升级的玩家头疼的要死。

因为大部分玩家等阶不高的原因,相应的,市场上充斥的装备,药剂,道具的等阶也很少有高等阶的,这就导致高阶玩家只能拿着低阶药剂去高阶地图升级,可想而知这种方法会有多大的危险性。

所以,前世到了游戏后期,整个《新世界》内已经出现了明显的两级分化。

大部分的玩家们都被卡在3阶或者4阶的程度,5阶及5阶以上的玩家基本万中无一,而相对的,低阶玩家的实力又相当低微,根本无法影响到那些npc,高阶玩家的实力虽然较好,但是数量实在太少,也无法形成足够的影响。

这就导致整个玩家阶层一直处于被npc剥削的状态,而且由于高阶玩家,尤其是高自由度玩家的及其稀少,有自己的领地的领主玩家为了获得高级道具和材料,不得不花费极大的代价向npc购买,相应的,这些领主玩家就把这些损失通过税金等方式转嫁给低阶玩家,进一步加大了低阶玩家的压力。

作为重生者,于斌自然非常清楚这些情况,但是说实话,于斌知道,光靠他自己一个人,是根本无法改变这些必然发生的事情的,他拯救不了世界。

因此,于斌只能选择拯救自己和自己的兄弟。

一边感慨着,于斌一边慢慢的向埋骨之地外围区域移动着。

边缘区域的怪物虽然等级也不低,但是对于于斌来说,却不是足够分量的对手,这些怪物毕竟都只是最低级的等阶,无论是能力还是智能等级,都无法对于斌造成足够的威胁。

相对来讲,稍稍深入埋骨之地一点的外围区域的怪物虽然等级更高,血量更厚,战斗力更强,但是对于于斌来说,却更适合作为练级的目标,不但能够收获更多的材料,经验和死亡结晶,更能够锻炼于斌的实力。

于斌非常的清楚,等级随时都可以练,而技术才是一切的根本。

随着深入埋骨之地差不多七公里左右,于斌目力所及的地方,0阶的怪物已经很少见了,1阶2阶的怪物则开始多了起来。

这些怪物中,数量最多的就是各种僵尸,这些由生前各族1阶兵种复生而成的僵尸怪物,拿着各种武器,有长枪,有长矛,有战刀,有铁锤,甚至有弓箭和臂刃,但是唯一相同的地方,就是这些怪物的血量。

无论他们生前是脆皮还是肉盾,一旦复生为僵尸之后,血量和防御就有了极大的提高。

这对于于斌来说,可不是个好消息。

血量厚防御高,这表示于斌每解决一个怪物,就得花更多的时间,面对更多的危险,不过相对的,对于于斌的技术要求也就越高。

于斌并没有抱怨什么,默默的找上一个精英,开始自己的升级大业,在于斌的眼里,眼前一个个漫无目的游荡在这块区域上的怪物,都是材料,经验和死亡结晶的聚合体,都是发展纳克萨玛斯的砖石,都是于斌走上顶点的踏脚石。

枯燥而烦闷的练级,这些僵尸怪物虽然血厚防高,但是低下的敏捷和移动速度,让于斌击杀起来并没有太大的难度,唯一需要注意的,就是不要被这些僵尸们包围。

而且这些僵尸们普遍都是80级以上,远比0阶区域的骷髅们更高的等级,所带来的就是更多的经验和材料,以及死亡结晶。

在这里,不但精英僵尸掉落的死亡结晶增加到了平均7-8个单位,甚至有时候连一些普通僵尸都会掉落1-2个单位的死亡结晶。

其实最适合来这块区域练级的,是法师类职业,这些僵尸怪物除了某些特殊的精英之外,基本不会有什么冲锋之类的技能,法师职业只要有足够的补给,甚至都不需要有人在前面顶怪,自己就能用技能磨死这些僵尸,而且法师职业又有很多范围类技能,几个法师一起组队来这里练级的话,升级速度不要太快。

不过于斌的练级速度也不慢。

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