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第六十章:第一次系统

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第六十章:第一次系统更新

2017-02-23 作者: 轻声悲伤

第六十章:第一次系统更新

2025年11月15日,游戏中的第四纪元337年11月15日。

托魔性之月的福,于斌不得不在晚上6点前就离开了埋骨之地,回到了纳克萨玛斯。

将手头的死亡结晶全部用光,额外还从npc那边买了近70单位,于斌才终于凑够了骷髅训练所的建造资源。

迫不及待的下达建造命令,虽然需要6个小时的时间,不过对于于斌来说,反正魔性之月的12个小时都没办法出门打怪,正好用来期待一下。

光从建筑图纸上,是看不出来建筑的具体效果的,虽然知道会开启0阶骷髅士兵的特殊形态升级路线,但是是不是会出现骷髅飞矛手和骷髅巨盾兵之外的升级路线,也是于斌十分期待的一点。

因为魔性之月的关系,于斌也没办法出门练级,只好静下心思好好的管理一下领地。

随着纳克萨玛斯升级到1级村庄,能够提供的领地信息也更加丰富细致,其中就包括了当前领地内所拥有的尸体数量。

于斌看着领地尸体数量一栏中鲜艳的“538”这个数字的时候,不得不承认自己还是太乐观了。

原以为靠着之前英雄墓园内的人类守卫和骷髅士兵们在外面狩猎到的猎物,尸体数量不至于太少,但是从整个领地的规格来看的话,现在保有的尸体数量明显已经属于警戒程度了。

不过对这一点,于斌也无计可施,毕竟他不像前世那些大领主,手下有数不尽的底层玩家来源源不断的狩猎野怪,为领地提供尸体。

于斌只能靠手下那60多个骷髅士兵到安格里斯山脉内狩猎野兽,才能为纳克萨玛斯提供少得可怜的尸体,毕竟这些士兵实力不强,很多地方都不能去,而低级野怪区域能够提供的尸体数量明显是不够的。

好在于斌当前也不至于大肆发展部队数量,这500多具尸体倒也足够于斌用一段时间了。

除此之外,1级村庄可以修建的酒馆、铁匠铺和市场,因为只需要木材和石料,而不用使用死亡结晶,一早就被于斌造出来了。

剩下的警戒哨塔因为暂时没有需求,所以于斌没有建造。毕竟连栅栏都是那么个破烂货,这个警戒哨塔一听就不是什么高大上的好东西,能省就省吧。

亡灵族的酒馆,就是一个简陋低矮的小破木屋,于斌走进去之后,才发现里面也就一个普通的小酒吧那么大,一个破破烂烂的吧台,几张缺边少沿的木桌子,几把连靠背都没有的椅子,这就是酒馆里的全貌。

至于服务生和店主,抱歉,没有这东西!

看了建筑信息之后,于斌才知道这是怎么回事。

酒馆(0级):提供情报交流的场所,偶尔会有一些游荡的英雄出现在这里,等待有人赏识他们。由于当前建筑等级太低,所以还无法发挥该建筑完整的作用。

需要酒馆主和服务生,可从领民中任命,被任命者必须有经营或者沟通技能。

于斌气得都想摔东西!

敢情自己只是造了一个木屋,屁用没有!

虽然于斌能够理解这种要求,毕竟不可能造个建筑就附赠几个npc,那领民也就不值钱了。

但是理解归理解,该生气还是得生气。

这么一想,于斌也对铁匠铺和市场不报任何希望了。

果然,铁匠铺也是一个和酒馆差不多的破烂木屋,里面也是空无一人,只有火炉和铁毡等铁匠类的工具在里面,建筑信息中也要求拥有铁匠生活职业或者锻造技能的领民才能发挥铁匠铺的作用。

反而是市场让于斌稍稍有了一点安慰。

这个看上去就跟一大片露天小摊一样的区域,虽然花了于斌500木材和300石料,不过倒是拥有最低级的拍卖所的功能,能够让于斌可以将装备和道具通过这里的菜单进行拍卖,而拍卖的区域则涵盖整个迪亚帝国,也就是说只要有玩家在迪亚帝国境内,对方打开任何一个npc的拍卖行,就能看到于斌通过整个市场拍卖的道具和装备。

而随着市场的建筑等级的提高,拍卖所能够覆盖的区域也就越大,4级的市场,就能够覆盖整个亡灵族,8级的市场则能够覆盖整个混乱阵营,12级的市场就能够覆盖整个恩塔格瑞大陆了。

至于市场的主要功能,则还是用来向领民出售物资和道具,例如于斌就可以通过市场出售死亡结晶,而当前领地内的领民如果需要死亡结晶来提高自己的能力的,就会到市场这里来采购。

当然,这个功能也需要一个拥有商业技能的领民才能开始运作,不幸的是,于斌手头既没有这样的人才,也没有足够的物资用来出售。

这是何等悲催的事情!

当前于斌手底下的领民数量只有80多个,其中有技能的还不到10个,而幸运的靠着英灵加护的城市特性大幅度提升了智能等级的,更是只有3个领民。

而低智能的领民,明显是无法胜任这种酒馆主和铁匠职业的。

可惜的是,3个高智能的领民一个是木匠,一个是炼金师,还有一个是裁缝,而且等级也都很低,可以说一个能用的都没有。

无奈之下,于斌只好自己亲自当一回铁匠,钻进铁匠铺开始研发骷髅飞矛手和骷髅巨盾兵的士兵装备,毕竟于斌自己有锻造技能,满足铁匠铺的使用条件,虽然一个领主亲自做铁匠有点让人哭笑不得,可怎么着也比于斌无所事事的强。

按照系统要求投入资源和金币,于斌看着眼前的系统提示,感觉十分蛋疼。

原来所谓的研发,除了要消耗一定量的资源和金币之外,还要求玩家按照系统提示,把锻造材料按照相应的形状进行锻造,符合装备要求之后才算研发成功。

于斌从来没有碰到过这种事情,毕竟前世这种研发士兵装备的事情,都是被领主们扔给有锻造技能的npc铁匠去完成的,从没听说过一个玩家亲自研发的。

不过这对于于斌来说倒也算是个新奇的经历,因此于斌也苦中作乐,老老实实的按照系统提示一点点的把手头的材料锻造成型。

研发骷髅飞矛手的士兵武器白骨投矛,用到的材料是最简单的硬化骨骼,这东西并不是什么矿石,而是把大量的骨骼用死亡力量浸润之后,进行萃取而来的材料,听上去很高端,其实就是最低级的材料,连铜矿石都比不上。

一具尸体的骨骼就能萃取出来整整10单位的硬化骨骼,可想而知这玩意儿有多廉价。

然而廉价的同时,也代表着这种材料的脆弱。

于斌直到开始实际锻造的时候,才明白这所谓的研发绝对不是闭着眼睛就能完成的活儿。

硬化骨骼虽然带个硬字,可实在是和坚硬扯不上关系,只要锻造的力气一大,于斌绝对会收获一手的骨粉。

而1单位萃取出来的硬化骨骼就是一根标准的人类大腿骨,要把这玩意儿用工具锻造成一根投矛,可想而知难度有多大。

而每一次锻造失败,就是1单位硬化骨骼的废弃,毕竟都已经成骨粉了,不废弃,难道还留着当钙片儿么。

同时,每一次失败,之前投入的资源和金币就打了水漂,完全消失,想要再次研发,就得再次投入同样的资源和金币。

所幸每次投入的资源和金币不多,毕竟是最低级的士兵装备,研发一次只需要1单位的木材和2金币,对于现在的于斌来说,这点消耗根本不放在眼里。

连续失败十多次之后,于斌终于摸到了一点门道,毕竟于斌的锻造熟练度也快到100了,没道理连个最低级的士兵装备都研发不出来,更何况还有系统提供的参照物。

最终,于斌在第19次研发的时候,终于成功的把白骨投矛锻造出来了,看着手里那根手臂长短,竹竿粗细的白骨投矛,于斌真实感慨万千。

从一开始的毫不在意,到屡次失败的勃然大怒,再到最终的全神投入,于斌再一次确定了一点,那就是,只有当玩家把《新世界》真正的作为一个真实的世界的时候,才能收获成功。

研发完白骨投矛,于斌选择继续研发包铁巨盾。

有了研发白骨投矛的经验,于斌在研发包铁巨盾的时候明显要顺利的多,除了因为于斌不再用玩笑的心态来对待之外,包铁巨盾不像白骨投矛一样使用脆弱的锻造材料也有很大的关系。

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