虽然但看斯蒂芬这么做,就会觉得有些傻,这并不是斯蒂芬特意想这么做,只是条件所限,让他不得不这么做,因为现在他的屁股后面还有二十多只荒原狂狼正在疯狂的追着他。
这些荒原狂狼祸害时不时的使用【闪现打击】闪到斯蒂芬身后,不管不顾的当头就是一爪子,这就逼得斯蒂芬不得不通过频繁地改变自己的行动轨迹,来避免挨上这一爪子。
虽然这一爪子下来并不会对斯蒂芬造成多少伤害,但是却能打断斯蒂芬的节奏,就更别说有可能会被打个踉跄,那事情可就大条了。
当然,像现在这样被追的抽风似的往回跑,就是斯蒂芬计划之中的一环,这样做的目的,主要是将那一百多只怪物按照行动速度分成三组,然后一点一点的逐个击破。
毕竟在实力不能碾压它们的时候,分而击之就是最明智的选择。
就这样被疯狂的追了有300米之后,斯蒂芬就发现已经有3秒钟没有荒原狂狼闪到自己身后了,这就代表着那二十几只追着斯蒂芬屁股不放的荒原狂狼,它们魔力已经差不多被它们自己给闪没了。
既然这些荒原狂狼终于把魔力给闪没了,那就说明是时候开始进行下一步计划了,于是斯蒂芬就马上停下了脚步,转身就卡着最大施法距离插了一个【诱饵图腾】,然后为了节省时间,直接在原地开始引导【冰霜之刃】。
在【冰霜之刃】引导完成之后,斯蒂芬就直接朝着那群正在围攻【诱饵图腾】的荒原狂狼群里扔了过去,反正怪物有点扎堆的意思,也不用担心会打空。
然后斯蒂芬就马上开始引导起了第二个【诱饵图腾】,一般情况下这种时候都应该继续使用【冰霜之刃】,毕竟现在荒原狂狼的站位有点密集,正适合【冰霜之刃】输出。
但是那是在有靶子的情况下,就在斯蒂芬引导刚刚那个【冰霜之刃】的短短1秒的时间里,之前插下去的那个【诱饵图腾】就已经快要被打碎了。
就在斯蒂芬引导完第二个【诱饵图腾】的时候,之前插下去的那个图腾正好被荒原狂狼一爪子拍碎,然后斯蒂芬就抢在这二十多只荒原狂狼重新注意到他之前,反手就把第二个图腾又插在了原来的位置。
之后就是维持这种插图腾甩冰刀的模式,不过斯蒂芬在这个过程中间刻意停顿了1秒的时间,而不是像之前那样卡着前一个图腾消失的瞬间插第二个图腾。
因为这些荒原狂狼并不会在【诱饵图腾】碎裂的一瞬间就注意到斯蒂芬,从图腾碎裂之后的无仇恨状态,到再次锁定斯蒂芬并开始引导魔力准备释放【闪现打击】的这段时间,大约在半秒左右。
而引导【闪现打击】又需要1秒钟的时间,所以斯蒂芬就有了1.5秒的空档时间,不过为了安全起见,斯蒂芬就没有全部利用这1.5秒的空闲,而是使用了1秒的空档时间。