因为比赛场地的原因,为了让所有的观众们能拥有一个更好的观看体验,在希尔的建议下,学校特地购买了一张大型魔法画布,可以将比赛时的影响及时放映在画布上。
科林·克里维准备在这次的比赛中大展身手,擅长摄影的他准备记录下这次比赛中格兰芬多所有参赛选手的优秀表现,甚至还准备出一本影集。
这在极大程度上鼓舞了格兰芬多队伍的士气。他们可不想在影集上留下自己狼狈不堪的身影。
在比赛之前的几天,学校便已经向所有人公布了比赛过程中可能会使用到的赛道,以方便选手们进行记忆。
所以当各个学院的第一轮队伍的代表从身前暗箱中抽出各自的比赛任务后,等到魔法画布上公布出结果,所有人便知晓了这次比赛的具体内容。
格兰芬多的任务使用的是第六号赛道。
值得一说的是,比赛使用的赛道是很复杂的,根据希尔的设计,赛道有十条,而这十条赛道会有很多路径出现重合。
这些重合的地方,便是不同队伍的选手们产生交集的地点。
在相遇的时候,他们之间会产生激烈的对抗,使用随身携带的比赛道具给竞争队伍造成麻烦,延缓对方的队伍,为自己的学院赢得优势。
任务的完成是需要在拿到信物之后原路返回的,所以并不是说一味的领先便可以占据绝对的优势。
每个队伍完全可以派出一位能力优秀的选手,在得到信物之后,独自一个人穿过其他人的阻碍,回到出发点,在提交信物之后得到成绩。
至于其他的选手,因为并不需要重新返回起点,所以可以直接放弃,专门留在重合赛道区域进行堵路。
比赛并没有禁止选手们在完成任务之前就往回飞行,不过却禁止擅自踏入非自己完成任务所需要使用的赛道以及停止飞行这样的消极行为。
考虑到可能有队伍存在堵路的行为,然后不同队伍之间形成对峙,出现无所事事的情形,希尔特别还制定了选手在碰壁或脱帚之后便会出局的细则。
他希望,选手们会在对峙时同样有着对抗行为,不过为了安全,选手们是不允许有直接的身体接触的,他们只能使用压缩对方飞行空间的方式,迫使对方不得不触碰到墙壁,从而被淘汰。
第六赛道的特点是有着很多的急弯,这对所有的飞手来说有着很高的挑战难度。
他们需要在速度和灵活性之间找到一个合适的平衡点,以最佳的方式通过这点。
等到所有队伍的成员都抵达了出发点,随着主持比赛的李·乔丹一声令下,选手们便立刻驾驭着自己的飞行扫帚冲了出去。
周围也响起了小巫师们的巨大欢呼声与加油声。
所有赛道在开始是共用一段赛道的,而这段赛道上也并没有太多的机关,值得关注的也就是设置在地面上的杂乱的向上喷射气体的机关。
这些气流是没有任何颜色的,,只有地面上会对机关的位置进行标注,并且机关的启动是存在间歇的。