天灾在到团战体现到自己优势之后,直接4人团战,给德鲁伊减轻压力,让德鲁伊能够安心打钱,ig面对对方这样的打法有些无计可施,只能且战且退,步步为营。
“panda他们有些cao之过急了。”
有些人已经了出来,因为接连的团战打出优势,panda打的越来越激进了,以至于经常追着ig的残血英雄越塔想要强杀。
但是ig他们的阵容却恰恰是那种韧xing十足的两nai组合,一旦panda他们杀不掉人,越塔追人的结果就是导致等到ig的支援过来的时候很容易的就能造成反杀。
在十多分钟的时候,在近卫野区见骨法后,jing灵龙立刻放大控制住了骨法,随后撼地神牛沟壑跟上而后走到骨法身边直接接大,秒掉骨法,近卫后续跟上秒掉巫妖后,牛头情势不对迅速回身退守,近卫几人直追红血死亡先知,但是后面的死灵法师已经红血,被牛头一个沟壑收走人头,一波团战,天灾并不是很吃亏,但是没有打出自己的阵容优势,人头比更替到7:4。
天灾继续发挥自己团战优势,四人抱团强推近卫下塔,近卫避其锋芒,放弃下路塔,在天灾野区寻找德鲁伊限制其发展,几人一起群殴德鲁伊,杀死德鲁伊。
ig他们的目标现在就简单的多,那就是针对德鲁伊这个panda的唯一的后期物理dps。在ig他们来,只要能够限制住德鲁伊的发育,打到后期之后,对面的法系输出就会变的乏力,紧接着ig他们的机会就到了。
ig天灾众人合力上路强推,并且寻找近卫几人进行团战,近卫几人插到背后偷袭天灾众人,天灾发现近卫偷袭后,jing灵龙首先开大,撼地神牛沟壑跟上,巫妖大招也一起扔出,奈何近卫的nai太多,虽说已经给了非常强力的打击,但是还是无法秒掉对方全部,近卫蝙蝠和巫医以2换的代价赢得了这次团战的胜利并且保住上路外塔。天灾巫妖和德鲁伊迅速逃跑。
上次一波团战过后,天灾大伤,之后猥琐防守,等待德鲁伊的崛起,德鲁伊也不负众望在20多分钟终于作出辉耀;当然近卫死灵法师也作出笛子,蝙蝠也买出跳到已被先手;2分钟双方都已经准备好,近卫直攻天灾下二塔,天灾作势防守,蝙蝠跳刀捉住jing灵龙,直接秒掉,近卫几人跟上,天灾阵型已经被打乱,只能退守高低。
近卫乘胜追击,下路外二塔拿下,想直追高低,没想到天灾防守反击,反杀风行,之后几人强追死灵法师与巫医,两人纷纷被单杀。天灾想趁优势拿下不朽盾,但是已经25分钟左右,天灾众人持续输出太低,没能杀掉肉山,反而被近卫发现之后强杀几人,近卫拿下肉山。推向中路,上路,至此天灾三路外塔全线告破。近卫拿下天灾外塔后,上路推向天灾高低,天灾几人迅速防守,jing灵龙做出跳刀,先手控制,近卫几人见势不妙,直接退下天灾高低,等待机会。
在天灾打下近卫几轮进攻后,近卫蝙蝠bkb跳刀拉出天灾牛头,近卫几人迅速跟上拿下撼地神牛后,破掉上路防守塔已经无力后继,天灾英雄没有大损伤,冲出高低强杀近卫英雄,一波团战,近卫团灭,天灾一场大胜,如果在拖后一些时间德鲁伊崛起后势必能赢得这场比赛的胜利。
在经过几番纠结后,近卫不想再给天灾继续发展的时间,在推向天灾高低的路上发生大规模团战,这次天灾直接先手,撼地神牛与jing灵龙大招控制近卫,近卫众人竟然在强力控制对方德鲁伊和小熊和竟然团控下相安无事,直接0:5团灭天灾推上高地,连破中路上路高地,之后平静退下。
近卫在休整一番后,直接组团推向下路高地。双方在下路高地相遇,蝙蝠拉住撼地神牛,拉回近卫几人中间群殴拿下撼地神牛,之后强推天灾高地。
天灾在没有牛头的情况下,控制更少,步步退守,近卫紧追不放,天灾剩下英雄被近卫一一追杀后,只能打出gg,ig赢得这场比赛。
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