该说的都说了,接下来就到了搜刮物品,收集装备的时刻。
虽然还没有看到实际的东西,但唐锋认为,既然是吃鸡规则下的竞技模式,肯定是有装备可捡的,否则,不会把所有人空着手传送过来。
于是,唐锋指着自己的地图对三位队友说:“二十多个队伍的降临位置完全是随机的,不存在任何规律,有可能几个队伍的降临点离得非常近,接下来咱们进村子搜寻物资的时候,很可能会与其他人发生遭遇,大家各自小心,不能分开太远,免得救援不及。”
吃鸡游戏,越谨慎活得越久,鲁莽选手一般都是落地成盒,去赶下一班飞机了。
咱们这支队伍的降临点,也就是传送台的位置,位于整个地图的东北角,距离中心位置有些远,也就意味着,有可能需要经历比较漫长的跑毒过程。
所谓跑毒,就是每隔一段时间,地图的外围区域就会被致命毒雾笼罩,不想被毒死,只能往没有毒雾的圆圈区域快速转移。
再过一段时间,毒雾还会继续向内收缩,无毒的圆圈区域会逐步缩***迫竞赛者们继续转移,在此过程中很可能与其他队伍发生遭遇,从而上演一场场生死搏杀。
毒圈一层一层往里缩,竞赛者的生存空间越来越小,遭遇战频频发生,直至缩小到所有人无处容身,不想打也得打,到时候就只能存活下来唯一的一支队伍了,也就是最终的获胜者。
千米之外就有一个废弃的村庄,地图上压根没有名称,在吃鸡游戏里,这一类没有名称的小地方都被叫做野区。
正所谓穷吃鸡,富快递,打野没什么不好。
唐锋带着他们朝村庄走去,期间,又把系统颁布的任务看了一遍:
【任务一:抓捕巅峰强者,每抓一人,奖励技能点两个,失败无惩罚】
【任务二:抓捕普通选手,每抓一人,奖励属性点两个,失败无惩罚】
【任务三:取得最终胜利,奖励技能点三个,属性点五个,失败无惩罚】
【进入决赛圈之前,有一次返回现实的机会,做此选择视为弃权,取消所有奖励,并惩罚技能点五个,属性点五个】
前两项任务很好理解,抓人越多,奖励越厚,意味着此次竞赛对唐锋而言,有可能会是一场相当激情的抓捕盛宴。
至于最后一项备注嘛,那是系统给咱的一次见势不妙,退而求生的宝贵机会,若觉得确确实实干不过别人,不可能成为最终的获胜者,那么,可以在进入决赛圈之前选择离开,虽会有能量点的惩罚,但最起码可以保住小命。
“也就是说,系统规则对我已经是非常照顾了,并不会把我逼上绝路,敢不敢拿命去拼,完全由我自己选择。”
时至今日,唐锋已经明白了,系统规则的存在意义就是督促自己不停的成长,不停的进步,但督促之余,也会存在着相当人性化的体贴和照顾,不会是动不动就抹杀,失败了你就去死吧,这般的无情狠辣。
咱的系统,很像是军校的教官,你犯错了,他会对你实施体罚,你若是受伤了,他也会帮你疗伤抹药,所做的一切,只是为了让你掌握技能,强大自身,将来到了真正的战场上,才有可能取得胜利并存活下来……
转眼间,四人走进了残破不堪的小村庄,都是土木结构的古代建筑,很多房子,门和窗都没了,所以在进去之前也不好判断,是不是已经被其他人搜过了。
当然,时间上来看,应该不会有其他小队比咱们更快,毕竟唐锋熟知规则,已经以最快的速度让三名队友知晓了一切,而同等时间内,其他那些被强行传送过来的竞赛者估摸着还都是一头雾水,搞不清楚身在何处,更难把脑海中的散乱信息整理清楚。