讲真,直播这种事情是典型的看着容易做起来难。
别看直播的时候其实就是一个人坐在电脑前一边直播一边吹牛打屁就能赚到不菲的工资和礼物,但是当自己做的时候却发现完全不是一回事。
哪怕是平时打游戏时再能bb的玩家,在直播时也顶多只是一开始特别能说,但是直播上一段时间后却发现完全不知道该咋说了,直播效果比起那些大主播简直是一个天上一个地上。
这种感觉就好像很多人认为职业玩家就只是打游戏而已,然而实际上一个玩家成为职业选手的概率比高中生考上985的概率还要低不少。更何况将爱好作为职业以后,所得到的再也没有打游戏的愉悦感,反而会在重复的训练中愈发对游戏感到厌烦。
打开游戏界面,直接进入多人模式1v1对战,刘曦板着一张冰山脸,随口说道:“格斗游戏我不是很擅长,这款游戏虽然是由我监督的,但是实际上策划案全部都是公司员工自行完成,比起其他游戏全部都是我来解决策划案问题,我认为这个游戏是我们公司进步的一个起点。”
“所以对我来说很有意义。”
她点击匹配,然后单手托腮等待,继续说道:“游戏主要面向火影忍者的粉丝,当然动漫观众以及格斗玩家也算是面向的群体,但是如果是喜欢看电视剧,看电影的普通人我觉得也能在这款游戏中收获乐趣。”
“游戏的剧情与动漫,漫画都有一定的区别,这需要你们自己买一份惊喜探索,剧透狗死全家。今天我给大家演示的仅仅只是战斗场面而已。”
开场白结束,刚好也进入了匹配。
匹配中,刘曦的玩家id干脆就是自己的名字,而对方则是一个叫做刘曦我爱你的粉丝。
很明显,她被狙击了。
然而看到这个名字,刘曦依旧面不改色,用手柄调出聊天轮盘。
由刘曦操控的鸣人用原声配音说道:“呵呵。”
这个聊天轮盘是刘曦自己的想法,就好似炉石传说以及刀塔那样,她认为聊天轮盘可以给人带来不少乐趣。
比如说呵呵,打得不错之类的,如果是3v3战斗模式的话,还有“队友呢?队友呢!”之类的轮盘可以使用。
游戏不支持打字聊天互喷,但是轮盘的内容可以通过游玩剧情解锁,后续能在设定中调整轮盘的内容。
这款游戏对角色平衡做的还算是不错,但是即便是那些竞技游戏也是在不停的平衡调整,更何况这还只是个新游戏而已,因此实际上游戏中的鸣人可以说是战斗力最强的存在,除非碰上了克制的角色。
一顿操作,在三局两胜中刘曦都轻易的完成了击败,最后轻松将对方斩落马下。
这个账号的积分并不高,因此遇到的对手大多都只是新手,毕竟总不能跟那些排位前几名的家伙打然后被虐丢人是吧?