“这个问题的答案就比较单纯了,第一,像‘魔女’或者‘小森林’这类风格细腻的作品,主要角色设定为女性自然比男性更为合适,这是女性在个体表现以及被认知上的天然优势。”
“第二,实际上相较于男性角色来说,我们认为女性角色更容易进行个性化的塑造。”宫代奏说道。
他的这些回答自然是把后宫动画排除在外的说法。
女角色确实比男角色更容易做的出彩……实际上人妖都比男性角色更容易塑造,其中的一个重要的理由在于这种带着天然特性或者普遍性认知性的身份是比较容易做出反差的。
至于男性角色……往往会脸谱化一些,如果延伸到长篇少年漫画改编动画的男性角色的话,那可以说他们是带着相当程度的“通性”的。主角们面对任何困难的时候,只要给他们放一首“雷炎龙的咆哮”,就可以欣赏到无所畏惧的表演了。
至于“坂田银时”那样在决斗前藏在厕所里把给对手准备的武器锯断的行为,那得算是清新脱俗;而小豆丁面对打不过的敌人掉头就跑的选择,都得算是套路清奇了。
而女性角色表现出来的可塑性就不同了,反差自然而然就能做的出来。
对比一下的话,比如格斯在说“总之,这也是一种战斗,和平常的战斗没什么两样”的时候,所体现出来的内心强大是让人心生敬畏的,可因为他的遭遇、境地,是与他坚毅的人生观极度背离的,所以看起来是带着非现实感的。
而川本日向在说“我一定要在这个学校坚持到最后,我会忍受她们的无视,但如果她们敢再欺负我,我也一定会大声说‘住手’,我才不会沉默!在这种环境不管发生什么事,如果我都能够坚持下去直到毕业的话,就是我的胜利”的时候,所展示出来的坚心才更容易让人折服。
抛开不同系列作品的环境营造上的不同,这两个角色可以说都在“与世界为敌”,然而格斯是一名彪形大汉,日向是初中女生——她面对的事情是所有人在年幼的阶段都可能碰到的,而她采取的态度又是绝大部分人做不到的,所以这是极易引起共鸣的,又是带着强烈现实性和代入感的……“角色塑造”也是这样取得成功的。
当然了,宫代奏的回答不至于让杉田在一瞬间产生太多复杂的想法,实际上对于他的回答她的内心所想是这样的:“可以,这种说法相当的‘京都’。”
京都动画就是那种相当擅长做女性角色塑造的动画公司,暂时来说这应该是Mad Poihat与京都动画的“共性”。
“那么杉田女士觉得这份工作……”聊了大半天的时间,宫代奏似乎还没有得到对方明确的表态。
“当然是……合作愉快了。”杉田说道,这代表着她接受了这份工作,这也在情理之中,否则的话双方又何必讲这么多废话呢?
似乎是沉吟了那么一下之后,她才向着石见舞伸出了手……显然她刚刚进行了一番思考,咳,大家都是年轻人,要握手的时候是需要思考一下的。
没听人家说么,这二位是一起开车过来的。
天知道这两个字究竟有几重含义。